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// */
//
//package com.dc.gameserver.serverCore.controller.handleController.itemsController;
//
//import com.dc.gameserver.proto.itemserverprotoVo.useItemRequest;
//import com.dc.gameserver.serverCore.controller.AbstractController.AbstractController;
//import com.dc.gameserver.serverCore.controller.AbstractController.IController;
//import com.dc.gameserver.serverCore.model.dbsql.modelService.PlayerService;
//import com.dc.gameserver.serverCore.service.character.PlayerInstance;
//import com.google.protobuf.MessageLite;
//import org.springframework.stereotype.Service;
//
//import javax.annotation.Resource;
//
///**
// * Created by 石头哥哥 on 13-12-16.
// * 道具使用   角色属性变更
// * 变更属性 针对具体的道具 ---对应具体角色的属性变更   配置文件
// * 使用道具 对应属性变更？！！ which
// */
//@Service
//public class usePropsController extends AbstractController {
//
//    @Resource
//    private PlayerService playerService;
//
//   @Override
//    public void PostConstruct() {
//       int ID= useItemRequest.msgID.ID_VALUE;
//       GAME_CONTROLLERS[ID]=this;
//       IController.MESSAGE_LITE[ID]=useItemRequest.getDefaultInstance();
//    }
//
//    /**
//     *
//     * @param messageLite     数据载体
//     * @param player active object
//     * @throws Exception
//     */
//    @Override
//    public void DispatchMessageLit(MessageLite messageLite, PlayerInstance player) throws Exception {
//        useItemRequest useItemRequest= (useItemRequest) messageLite;
//    }
//}
